Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sapeurs Gardes Mineur Cavabélier Little Prince
Électrocution
Artificière Sapeurs Gardes Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Gardes Fantôme royal Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Artificière Sapeurs Gardes Cavabélier Little Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Sapeurs Gardes Little Prince
Colis royal
Artificière Sapeurs Gardes Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Artificière Sapeurs Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Roquette
Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Gardes Mineur Fantôme royal Little Prince Électro-sorcier Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Artificière Gardes Mineur

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Sapeurs Cavabélier
Sapeurs
Mineur Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Gardes
Mineur Cavabélier
Mineur
Artificière Sapeurs Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Sapeurs Mineur Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Électro-sorcier
Sapeurs Mineur Fantôme royal Cavabélier
Cavabélier
Artificière Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Little Prince
Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Artificière
Gardes Électro-sorcier
Sapeurs
Gardes
Artificière Électro-sorcier
Mineur
Fantôme royal
Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Artificière Gardes Fantôme royal Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Électro-sorcier
Little Prince
Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier Électro-sorcier
Artificière Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Artificière Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Artificière Little Prince
Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Artificière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Little Prince
Gardes Électro-sorcier Artificière Fantôme royal Cavabélier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gardes Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Artificière Gardes Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Électro-sorcier Cavabélier
Fantôme royal Artificière Gardes Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mineur Fantôme royal
Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Cavabélier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Artificière
Gardes
Gardes
Gardes Électro-sorcier
Gardes Cavabélier
Artificière
Gardes Électro-sorcier Artificière Little Prince
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Fantôme royal
Artificière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier
Mineur
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière
Artificière Cavabélier
Mineur Artificière Cavabélier
Gardes Électro-sorcier
Artificière Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mineur Little Prince
Artificière Little Prince
Artificière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier
Mineur Cavabélier
Mineur Artificière
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Artificière Gardes
Mineur
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Gardes
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mineur Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Little Prince
Artificière
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