Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière Princesse
Boule de feu
Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière Princesse
Poison
Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière Princesse
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Princesse Gel Sorcier Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Princesse Gel

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cochons Royaux Miroir Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Miroir
Artificière Gel Princesse
Gel
Miroir
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Cochons Royaux Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière Princesse

Synergies de défense 0 10

Artificière
Miroir Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Gel Méga Chevalier
Cochons Royaux
Miroir
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Miroir Gel Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gel
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gel Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Sorcière Princesse
Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Sorcier Gel Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Méga Chevalier Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Artificière Gel Sorcière Princesse
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière Artificière Princesse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Sorcière Princesse
Sorcière
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gel
Méga Chevalier Artificière Sorcier Gel Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gel
Artificière Princesse
Artificière Gel
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Gel Princesse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Artificière Gel Princesse
Princesse Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Gel
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Artificière Gel Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Artificière Gel Princesse
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse
Gel Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Gel
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Gel Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh