Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Barbares d'élite Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Rune Giant Chasseur Électro-sorcier Goblinstein Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Gobelin à sarbacane Rune Giant Chasseur

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Rune Giant Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Rune Giant Méga Chevalier
Rune Giant
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Chasseur
Rune Giant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rune Giant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 0 13

Artificière
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Rune Giant
Chasseur
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Artificière
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chasseur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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