Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcier Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Ballon
Électrocution
Artificière Fournaise Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Ballon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier Ballon
Poison
Artificière Fournaise Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Ballon
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Fournaise Sorcier Ballon Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Artificière Fournaise Sorcier

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Miroir Ballon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite Miroir Ballon
Sorcier
Barbares d'élite Ballon Méga Chevalier
Miroir
Électro-géant Artificière Fournaise Ballon
Ballon
Artificière Fournaise Sorcier Miroir Méga Chevalier
Électro-géant
Miroir
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Ballon

Synergies de défense 1 6

Artificière
Miroir Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Miroir
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Miroir
Fournaise Artificière Méga Chevalier
Ballon
Électro-géant
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Artificière Sorcier
Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Artificière Fournaise Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Artificière Fournaise Sorcier
Fournaise Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Fournaise
Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Fournaise Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Fournaise Sorcier Électro-géant
Barbares d'élite Fournaise
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Fournaise Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-géant Artificière Fournaise
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Électro-géant
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Sorcier Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant Fournaise
Artificière Fournaise Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite Fournaise
Artificière Fournaise Sorcier
Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Électro-géant Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Fournaise Sorcier Électro-géant
Artificière Sorcier Électro-géant
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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