Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Pêcheur
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Pêcheur
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Pêcheur Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Artificière Pêcheur

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Pêcheur
Barbares d'élite
Rage Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage La bûche Barbares d'élite Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Pêcheur
Pêcheur
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Rage

Synergies de défense 3 7

Artificière
La bûche Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Artificière Pêcheur
Rage
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Barbares d'élite Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Artificière Tour de l'enfer La bûche
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Tour de l'enfer Pêcheur Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
La bûche Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière
Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Pêcheur
Barbares d'élite Artificière Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Pêcheur
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Pêcheur
Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Pêcheur
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Artificière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Pêcheur
Barbares d'élite Pêcheur Électro-sorcier
Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Artificière La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
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