Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Bébé dragon Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Méga gargouille Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares Tornade Bébé dragon Golem
Barbares d'élite
Artificière Fût à barbares
Méga gargouille
Golem Artificière Bébé dragon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Golem
Tornade
Bébé dragon Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Golem
Bébé dragon
Tornade Golem Artificière Méga gargouille Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Golem
Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Tornade

Synergies de défense 0 15

Artificière
Méga gargouille Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite
Méga gargouille
Méga gargouille
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Fût à barbares
Artificière Méga gargouille Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Artificière Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Tornade Barbares d'élite Méga gargouille Électro-Dragon
Barbares d'élite Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Méga gargouille Tornade Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Artificière Fût à barbares
Artificière Méga gargouille Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Méga gargouille Artificière Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Artificière Méga gargouille Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite
Tornade Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Fût à barbares Tornade
Barbares d'élite
Artificière Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite
Électro-Dragon Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Artificière Méga gargouille Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Artificière Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Tornade Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Méga gargouille
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Méga gargouille Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares
Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Artificière Électro-Dragon
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