Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Golem Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Golem Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Fantôme royal Voleuse Archer Magique Barbares d'élite Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Tornade Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Tornade Golem Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Fantôme royal Voleuse
Tornade
Archer Magique Artificière Golem
Foudre
Golem
Golem
Foudre Artificière Tornade Voleuse Archer Magique
Fantôme royal
Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Golem Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Tornade Golem Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 3

Artificière
Tornade Voleuse
Barbares d'élite
Tornade
Archer Magique Artificière
Foudre
Golem
Fantôme royal
Voleuse
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Voleuse
Tornade Barbares d'élite Foudre Voleuse
Barbares d'élite Artificière Voleuse
Foudre Artificière Barbares d'élite Tornade
Tornade Artificière Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Tornade Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Tornade Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Barbares d'élite Foudre Voleuse
Artificière Tornade Fantôme royal Archer Magique
Barbares d'élite Voleuse
Tornade Barbares d'élite Foudre Voleuse
Artificière Barbares d'élite Tornade
Artificière Barbares d'élite Tornade Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Tornade Artificière Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Tornade
Fantôme royal Artificière Barbares d'élite Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Foudre Fantôme royal Archer Magique
Voleuse Barbares d'élite Foudre
Foudre Barbares d'élite Tornade Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Artificière Tornade Archer Magique
Barbares d'élite Foudre Voleuse
Barbares d'élite
Foudre Artificière Barbares d'élite Tornade Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite
Foudre Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Foudre Voleuse
Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Tornade Foudre Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Tornade Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Foudre Archer Magique
Artificière Tornade Foudre Voleuse
Foudre Barbares d'élite Tornade
Artificière Foudre Tornade Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Tornade Archer Magique
Foudre Artificière Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique
Foudre Archer Magique Artificière Voleuse
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Tornade Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Foudre Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Foudre Tornade Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Tornade Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Foudre Artificière Tornade Archer Magique
Foudre Artificière
Foudre Barbares d'élite
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Tornade Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Tornade
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Tornade Foudre Archer Magique
Artificière Tornade Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Tornade Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière
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