Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Rage Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Armée de squelettes Valkyrie Gel Tour de l'enfer Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Cavabélier
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Artificière
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Cavabélier
Tour de l'enfer
Rage
Barbares d'élite
Armée de squelettes
Gel
Cavabélier
Artificière Valkyrie

Synergies de défense 3 5

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Gel
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Rage
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Gel
Gel
Valkyrie Armée de squelettes
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier Barbares d'élite Valkyrie Gel
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Cavabélier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Cavabélier Artificière Gel
Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Gel Cavabélier
Tour de l'enfer Artificière Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Gel Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Gel
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Gel Cavabélier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Valkyrie Gel Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Artificière Gel Cavabélier
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Gel Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Gel
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Gel
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gel
Artificière Cavabélier
Artificière Valkyrie Gel
Artificière Valkyrie
Artificière Gel Cavabélier
Artificière
Artificière Gel Cavabélier
Artificière Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Valkyrie Cavabélier
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Gel
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Gel
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Gel Valkyrie
Artificière Cavabélier
Cavabélier
Artificière
Barbares d'élite Artificière
Artificière Gel
Barbares d'élite
Artificière Gel
Artificière
Armée de squelettes Gel
Artificière Cavabélier
Gel
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Gel
Artificière
Artificière Gel
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