Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bourreau Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau Cavabélier
Poison
Artificière Sorcier Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gel Sorcier Bourreau Cavabélier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Artificière Gel Sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cavabélier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Cavabélier Méga Chevalier
Gel
Bourreau
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche Cavabélier

Synergies de défense 1 12

Artificière
La bûche Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Gel La bûche Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Bourreau
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
La bûche
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Gel Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bourreau La bûche Cavabélier
Barbares d'élite Artificière Bourreau La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Bourreau
Barbares d'élite Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Gel La bûche Artificière Bourreau Méga Chevalier
Cavabélier Artificière Sorcier Gel Bourreau
La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Bourreau Artificière Sorcier Gel La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau Artificière Sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel La bûche Cavabélier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Artificière Gel La bûche
Barbares d'élite Cavabélier Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche Cavabélier
Sorcier Gel Bourreau La bûche Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Barbares d'élite Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Cavabélier
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Cavabélier
Barbares d'élite Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Gel Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Gel Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier Bourreau Cavabélier
Sorcier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Gel Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel La bûche
Artificière Bourreau La bûche Cavabélier
La bûche
Artificière Gel La bûche
Sorcier Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Gel Cavabélier
Artificière Sorcier Bourreau La bûche
La bûche Artificière Sorcier Gel Bourreau Cavabélier
La bûche Artificière Sorcier Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier La bûche Cavabélier
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche
Artificière Gel
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Gel
Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Bourreau Cavabélier
Sorcier La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Gel
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Gel
Artificière Sorcier Bourreau Cavabélier
Gel
La bûche
Artificière Sorcier Bourreau Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gel La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Gel Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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