Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Sorcier de glace Poison Électro-sorcier Sorcier Bourreau Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Sorcier de glace Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 11

Artificière
P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Artificière Sorcier Poison P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Poison P.E.K.K.A
Artificière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison Bourreau Sorcier de glace
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Artificière Sorcier
Bourreau Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Artificière Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Artificière Barbares d'élite Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Poison Bourreau Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Artificière Barbares d'élite Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau
Artificière Sorcier Poison Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Artificière Poison Bourreau P.E.K.K.A
Poison Bourreau Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Artificière Poison
Sorcier Poison Bourreau Artificière
Artificière Sorcier Poison Bourreau Sorcier de glace
Artificière Sorcier Poison Bourreau
Poison Artificière Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Poison Artificière Sorcier
Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Sorcier Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Bourreau
Poison Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière Poison
Artificière Barbares d'élite Poison
Artificière Sorcier Poison Bourreau
Artificière Sorcier Poison Bourreau
Poison
Artificière Sorcier Poison Bourreau Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison
Poison
Artificière Poison Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Artificière Poison Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison Artificière
Barbares d'élite Poison Artificière Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Barbares d'élite
Poison Sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Poison
Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison Bourreau
Poison
Artificière Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Artificière Bourreau Électro-sorcier
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