Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Machine Volante Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Machine Volante Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Chasseur Bourreau
La bûche
Chasseur Cavabélier
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Machine Volante Sorcier Chasseur Bourreau
Foudre
Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Machine Volante Chasseur Dragon de l'enfer Sorcier Bouliste Bourreau Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Machine Volante Chasseur Dragon de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Machine Volante
Bouliste Cavabélier
Sorcier
Cavabélier
Chasseur
Bouliste Cavabélier
Bouliste
Machine Volante Chasseur Bourreau Foudre Cavabélier
Bourreau
Bouliste
Foudre
Cavabélier Bouliste
Dragon de l'enfer
Cavabélier
Foudre Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste

Synergies de défense 0 4

Machine Volante
Chasseur Bouliste
Sorcier
Chasseur
Machine Volante Bouliste Cavabélier
Bouliste
Machine Volante Chasseur
Bourreau
Foudre
Dragon de l'enfer
Cavabélier
Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Machine Volante Sorcier Bourreau Cavabélier
Chasseur Dragon de l'enfer Machine Volante Bourreau Cavabélier
Chasseur Bouliste Cavabélier Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Bouliste Cavabélier
Foudre Bouliste
Bouliste Machine Volante Chasseur Bourreau
Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Cavabélier Machine Volante Sorcier Bourreau
Bouliste Foudre Machine Volante Cavabélier
Chasseur Dragon de l'enfer
Chasseur Bouliste
Bourreau Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Cavabélier
Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer Machine Volante Sorcier Cavabélier
Chasseur Bouliste Machine Volante Sorcier Foudre Cavabélier
Sorcier Bouliste Bourreau Chasseur
Dragon de l'enfer Chasseur Cavabélier
Chasseur Bouliste Foudre Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau
Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Cavabélier
Sorcier Chasseur Bourreau Machine Volante Bouliste Dragon de l'enfer Cavabélier
Chasseur Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Bouliste Machine Volante Chasseur Bourreau
Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste
Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Chasseur Bouliste Foudre Cavabélier
Chasseur Bouliste Foudre Cavabélier
Chasseur Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Bourreau Machine Volante Chasseur Cavabélier
Machine Volante Chasseur Bouliste Foudre Cavabélier
Chasseur Dragon de l'enfer
Foudre Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante Chasseur Bouliste
Foudre Bouliste
Bouliste Foudre Sorcier Chasseur Bourreau Cavabélier
Sorcier Machine Volante Bouliste Bourreau
Machine Volante Chasseur Bouliste Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Bouliste Bourreau Machine Volante Sorcier Chasseur Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante
Machine Volante Bouliste Bourreau Cavabélier
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Sorcier Bourreau Bouliste
Sorcier Bourreau Machine Volante Chasseur Cavabélier
Machine Volante Sorcier Bouliste Bourreau
Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Foudre Cavabélier
Machine Volante Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Bouliste
Foudre Machine Volante Sorcier Bouliste Cavabélier
Foudre Machine Volante Sorcier Bourreau
Machine Volante Foudre Chasseur Bouliste Bourreau
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau
Foudre Machine Volante Sorcier Bouliste Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau
Foudre Machine Volante Sorcier Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Sorcier
Bouliste Foudre
Foudre Machine Volante
Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau
Dragon de l'enfer
Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau Foudre Cavabélier
Foudre Machine Volante Sorcier Bouliste Cavabélier
Foudre
Foudre Machine Volante Sorcier Chasseur Bourreau
Foudre Machine Volante Sorcier
Foudre Bouliste
Foudre Sorcier Chasseur
Foudre
Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Sorcier Chasseur Bourreau Cavabélier
Foudre Machine Volante Sorcier Chasseur Bouliste Bourreau
Machine Volante Sorcier Bouliste Bourreau Foudre
Foudre
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bouliste Foudre
Machine Volante Bourreau Foudre
Foudre Machine Volante Bouliste Bourreau
Dragon de l'enfer
Foudre Sorcier Bouliste
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