Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Cimetière Little Prince
Électrocution
Sorcière Cimetière Zappy Little Prince
Fût à barbares
Sorcière Bourreau Cimetière Zappy Little Prince
La bûche
Sorcière Cimetière Zappy Little Prince
Séisme
Sorcière Cimetière
Flèches
Sorcière Cimetière Little Prince
Colis royal
Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Cimetière Zappy Little Prince
Boule de feu
Sorcière Bourreau Zappy Little Prince
Poison
Sorcière Bourreau Cimetière Zappy Little Prince
Foudre
Sorcière Bourreau Zappy Little Prince
Roquette
Sorcière Bourreau Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Gel Sorcière Bourreau Cimetière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Little Prince Gel Sorcière Bourreau

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gel
Cimetière
Sorcière
P.E.K.K.A Cimetière Méga Chevalier
Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcière Bourreau Cimetière
Cimetière
Gel Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Cimetière
Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Cimetière
Little Prince
Cimetière

Synergies de défense 0 4

Gel
Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Cimetière
Zappy
Gel
Méga Chevalier
Gel Sorcière Bourreau
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Gel Bourreau
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gel Bourreau Méga Chevalier
Gel Sorcière Bourreau Little Prince
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier Little Prince
Sorcière Bourreau Gel Méga Chevalier
Bourreau Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Gel Sorcière
Bourreau Zappy Méga Chevalier Gel Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcière Bourreau Little Prince
Gel Sorcière Bourreau Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau Gel Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Gel Bourreau P.E.K.K.A Little Prince
Bourreau Méga Chevalier Gel Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Zappy
Bourreau
Zappy
Gel Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau Gel Sorcière
Sorcière Bourreau Zappy
Gel Bourreau
Zappy
Zappy
Bourreau
Bourreau Zappy
Gel
Zappy
Sorcière Bourreau Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gel Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Bourreau Zappy Little Prince
Gel Sorcière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gel Sorcière
Sorcière Bourreau
Gel
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gel Sorcière Zappy
Sorcière Bourreau
Gel Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
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