Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fournaise Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Fournaise Foudre Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fût à barbares Fût à gobelins
Fournaise
Fût à barbares Fût à gobelins
Fût à barbares
Chauves-Souris Fournaise Fût à gobelins Électro-géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Fournaise Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre Fût à barbares
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Fût à barbares Méga Chevalier
Fournaise
Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Chauves-Souris Fournaise Électro-géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fournaise
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à barbares
Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Foudre
Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Méga Chevalier
Foudre Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Foudre
Foudre Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Fournaise Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Foudre
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Fût à barbares
Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier
Armée de squelettes Fournaise Foudre Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Fût à barbares Armée de squelettes
Fournaise Fût à barbares Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Fût à barbares Électro-géant
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise Fût à barbares Électro-géant
Fût à barbares Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Foudre
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares
Armée de squelettes Méga Chevalier
Fournaise Électro-géant Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Foudre
Méga Chevalier Armée de squelettes
Foudre Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Électro-géant
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Électro-géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-géant Chauves-Souris Fournaise Fût à barbares Foudre
Chauves-Souris Méga Chevalier Fût à barbares Électro-géant
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares
Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Électro-géant Chauves-Souris Fournaise
Fournaise
Fût à barbares Foudre
Foudre
Foudre Chauves-Souris
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fournaise Fût à barbares
Foudre Fournaise Fût à barbares
Foudre Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Foudre Fût à barbares
Chauves-Souris Foudre
Foudre Fût à barbares Méga Chevalier
Foudre Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Électro-géant Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Fût à barbares
Foudre Chauves-Souris Fournaise Électro-géant
Foudre Chauves-Souris Électro-géant
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes
Foudre
Fût à barbares
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant Chauves-Souris Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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