Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Tornade Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Boule de feu
Tornade Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Cavabélier

Synergies de défense 2 13

Gang de gobelins
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Tornade Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier d’or
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Cavabélier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu Tornade Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Tornade Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Tornade Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Tornade Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Boule de feu Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade Cavabélier
Tornade
Boule de feu Tornade Cavabélier
Boule de feu Tornade Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Boule de feu Tornade
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Boule de feu
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Cavabélier Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Boule de feu
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