Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie La bûche Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bouliste

Synergies de défense 2 13

Gang de gobelins
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Valkyrie Bouliste La bûche
Bouliste
La bûche Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Bouliste Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bouliste La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste La bûche Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Bouliste Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bouliste Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Gang de gobelins Bébé dragon Bouliste La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon La bûche Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Bouliste La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Boule de feu Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Bouliste
Boule de feu Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bouliste La bûche
Valkyrie Bouliste Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu La bûche Bébé dragon Bouliste
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu
Bouliste La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
La bûche Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Boule de feu La bûche Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
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