Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Barbares Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique Barbares Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Foudre Archer Magique
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Barbares
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière
Fût à gobelins
Foudre
Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Foudre Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Foudre Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Foudre Barbares Tour de l'enfer Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Foudre
Gang de gobelins Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre
Barbares Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Barbares Archer Magique
Artificière Barbares Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Barbares Tour de l'enfer Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares
Foudre Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Foudre Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Foudre Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Barbares Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre Archer Magique
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Barbares
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Archer Magique Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Barbares
Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Gang de gobelins Barbares Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre
Artificière
Gang de gobelins Artificière Foudre Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière
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