Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Électro-géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Électro-géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Électro-géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Princesse
Foudre
Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Poison Électro-géant La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison Prince Électro-géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Princesse Prince ténébreux Poison Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Princesse

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux Prince Princesse
Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Princesse
Prince ténébreux
Prince Électro-géant Gang de gobelins Artificière Poison Princesse
Poison
Prince ténébreux Prince La bûche
Prince
Prince ténébreux Gang de gobelins Artificière Poison Électro-géant La bûche Princesse
Électro-géant
Prince ténébreux Prince
La bûche
Poison Prince Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche

Synergies de défense 2 15

Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Princesse
Artificière
La bûche Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Princesse
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Poison Prince La bûche Princesse
Poison
Prince ténébreux La bûche
Prince
La bûche Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-géant
Électro-géant
Prince
La bûche
Artificière Prince Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Prince ténébreux
Prince Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Poison Prince La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Poison Princesse
Poison Électro-géant La bûche
Gang de gobelins Prince Princesse
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Poison Artificière Prince ténébreux Électro-géant La bûche Princesse
Gang de gobelins Artificière Poison Princesse
Prince Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Poison Prince La bûche Princesse
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Électro-géant La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Poison Prince
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Poison La bûche Artificière Prince ténébreux Princesse
Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Artificière Poison Prince Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Électro-géant
Poison Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Artificière Poison Électro-géant Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Artificière Prince ténébreux Poison Prince La bûche
Gang de gobelins
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Poison Prince Électro-géant La bûche
Prince ténébreux Prince Gang de gobelins
Artificière Électro-géant Princesse
Gang de gobelins Électro-géant Artificière Prince ténébreux Poison Prince La bûche
Poison Artificière Prince ténébreux Électro-géant La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche Princesse
Poison La bûche
Artificière Prince ténébreux Poison Prince La bûche
Poison Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Poison Électro-géant Princesse
Artificière Poison La bûche Princesse
Poison La bûche Artificière Princesse
Poison La bûche Artificière
Gang de gobelins Poison Prince
Artificière Poison Prince ténébreux Prince La bûche Princesse
Poison Artificière Princesse
Poison Artificière La bûche Princesse
Artificière Poison Princesse
Princesse Artificière Poison Prince La bûche
Artificière Poison La bûche Princesse
Artificière Poison La bûche Princesse
Poison
Artificière Prince ténébreux Poison Prince La bûche Princesse
Artificière Poison Électro-géant La bûche Princesse
Poison Prince La bûche
Poison Princesse
Prince La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison Électro-géant La bûche Prince ténébreux Princesse
Artificière Poison La bûche Princesse
Poison Prince La bûche Princesse
Poison Artificière La bûche
Poison Artificière Électro-géant Princesse
Artificière Poison Électro-géant
Poison La bûche
Artificière Poison Princesse
Prince
Artificière Poison La bûche Princesse
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Princesse
Poison Artificière Princesse
La bûche
Poison Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Princesse
La bûche Artificière Poison Princesse
Poison Électro-géant
Artificière Prince ténébreux Prince
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Poison La bûche Princesse
Artificière Poison Princesse
Poison Artificière Prince ténébreux Prince Électro-géant La bûche Princesse
Prince
Artificière
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