Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh