Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 1 17

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Artificière Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
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