Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Princesse Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Bûcheron Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Bûcheron Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Princesse Bûcheron Cavabélier
Princesse
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 18

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Princesse Cavabélier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier
Princesse
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Cavabélier Gang de gobelins Artificière Princesse
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Princesse Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Princesse Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Artificière Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Artificière Princesse
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Artificière
Artificière Princesse Cavabélier
Artificière Princesse
Artificière Princesse Cavabélier
Artificière Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Princesse Cavabélier
Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Princesse
Électro-sorcier Gang de gobelins Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Électro-sorcier
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