Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Sorcière Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Sorcière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Sorcière Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Archer Magique Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière
Gel
Bélier de combat
Sorcière
Bélier de combat Prince
Prince
Gang de gobelins Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière Archer Magique
Bélier de combat
Gel
Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Gang de gobelins Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Sorcière Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Gang de gobelins Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Gel Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Sorcière Artificière Gel Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Gang de gobelins Gel Sorcière
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Gang de gobelins Artificière Sorcière Prince Archer Magique
Gel Sorcière Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Gang de gobelins Gel Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Gel Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Prince Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gel
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gel Prince
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Artificière Gel Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Gel Sorcière Prince Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Gel
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince
Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Gel Sorcière Prince Archer Magique
Prince
Artificière
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