Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Mortier Fût à gobelins Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mortier Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mortier Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Artificière Mortier Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Mortier Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Mortier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mortier Électro-sorcier Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Mortier Roi squelette
Artificière
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Méga Chevalier
Mortier
Gang de gobelins Artificière La bûche Roi squelette
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier Roi squelette
La bûche
Mortier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Roi squelette
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 13

Gang de gobelins
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mortier
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Roi squelette
Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mortier Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mortier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Roi squelette
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Mortier Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Gang de gobelins Mortier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Électro-sorcier
Mortier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Mortier La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mortier La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Mortier La bûche Roi squelette
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Mortier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière Mortier La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Mortier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Mortier
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mortier La bûche
Artificière La bûche Mortier Méga Chevalier
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
Mortier La bûche Méga Chevalier
Artificière Mortier La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mortier La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Mortier Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mortier Méga Chevalier
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