Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Bélier de combat P.E.K.K.A Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bélier de combat
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bélier de combat P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bélier de combat Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Pêcheur
Foudre
Mousquetaire Bélier de combat Pêcheur
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Tornade Pêcheur Mousquetaire Bélier de combat Gel P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Mousquetaire
Bélier de combat P.E.K.K.A Pêcheur
Bélier de combat
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tornade Gel P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Bélier de combat Gel
Gel
Bélier de combat Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bélier de combat Pêcheur
Pêcheur
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 11

Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Bélier de combat
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire
Gel
P.E.K.K.A
Tornade Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Pêcheur
Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Pêcheur
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Pêcheur Mousquetaire Gel
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Pêcheur
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Gel Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Gang de gobelins Artificière Gel
Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Pêcheur
Gang de gobelins Tornade Artificière Mousquetaire Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tornade Gel Pêcheur
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Gang de gobelins Artificière Tornade Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Gel P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tornade Pêcheur
Tornade Gel Artificière Mousquetaire Pêcheur
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Pêcheur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Mousquetaire Pêcheur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Pêcheur
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Pêcheur
Artificière Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Gel
Gang de gobelins P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Pêcheur
Gel P.E.K.K.A Artificière Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tornade Gel P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Mousquetaire Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Gel
Artificière Mousquetaire Tornade Pêcheur
Artificière Mousquetaire Gel
Artificière
Artificière Mousquetaire Tornade Gel
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Tornade Gel
Artificière Tornade Pêcheur
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Pêcheur
Artificière Mousquetaire Tornade Pêcheur
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Pêcheur
Artificière Mousquetaire Gel Pêcheur
Artificière Mousquetaire Pêcheur
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Tornade Gel
Pêcheur
Artificière Mousquetaire Pêcheur
Artificière Tornade
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade Pêcheur
Mousquetaire
Artificière Tornade Gel
Pêcheur
Artificière Mousquetaire Tornade Pêcheur
Mousquetaire Tornade Pêcheur
Artificière Mousquetaire Tornade Pêcheur
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Artificière Gel
P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Artificière Mousquetaire Tornade
Gel
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Tornade
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tornade Gel
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade Gel
P.E.K.K.A
Artificière
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