Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcière Prince Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Goblinstein
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Goblinstein Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Géant Royal Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Géant Royal
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Sorcière
Boule de feu
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Sorcière
Géant Royal Prince
Prince
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Géant Royal
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Sorcière Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Gang de gobelins Artificière
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Sorcière Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière Prince
Sorcière Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Boule de feu Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Prince
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Prince
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Prince
Prince
Boule de feu Artificière
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