Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gardes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Gardes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gel Gardes Sorcière Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 1 10

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Gardes
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Gel Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gardes
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gel
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Gel
Sorcière Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Sorcière Artificière Gel Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Gardes Gel Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gardes Gel Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Gel Sorcière Artificière Gardes Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Artificière Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gardes Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Gel Sorcière
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Gel Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Gardes Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Sorcière Artificière Valkyrie Gel
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gardes Gel
Artificière
Artificière Valkyrie Gardes Gel
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Gang de gobelins Gardes
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gel Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Gardes Gel Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Gardes Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Gel
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gardes Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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