Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Valkyrie Ballon
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Ballon
Valkyrie
Fût à gobelins Ballon Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Rage
Ballon Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Ballon
Ballon
Valkyrie Rage Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Rage Ballon

Synergies de défense 3 7

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Rage
Fût à gobelins
Ballon
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Artificière
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
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