Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Goblinstein
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcier Sorcière Goblinstein Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Barbares d'élite Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Artificière
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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