Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Géant
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Géant Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Géant
Fût à gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Gang de gobelins Géant Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon Géant
La bûche
Chevaucheur de cochon Géant Archer Magique
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Géant Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Géant La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Géant
Fût à gobelins
Sorcière
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier La bûche Archer Magique
Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Archer Magique
Sorcière
La bûche Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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