Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Miroir Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Miroir
La bûche Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 13

Gang de gobelins
Miroir P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Miroir
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Miroir Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Électro-sorcier
Gang de gobelins Miroir P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Miroir La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Gang de gobelins
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron Chevalier d’or
Gang de gobelins Électro-sorcier P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Chevalier d’or
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins
Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
P.E.K.K.A
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh