Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Trois mousquetaires
Méga gargouille
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Machine Volante
Électro-sorcier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 13

Gang de gobelins
Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille
Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Méga Chevalier
Machine Volante
Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Trois mousquetaires Méga Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Trois mousquetaires Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Méga gargouille Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Trois mousquetaires Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Trois mousquetaires Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier
Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille Trois mousquetaires
Méga Chevalier Méga gargouille Machine Volante
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires Archer Magique
Méga Chevalier Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga gargouille Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Trois mousquetaires Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Trois mousquetaires
Méga gargouille Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu Machine Volante
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Machine Volante Trois mousquetaires Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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