Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Archer Magique Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Mortier Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Mortier Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Mortier Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Machine Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Mortier Archer Magique Ballon Électro-Dragon Goblin Machine Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gang de gobelins Mortier Archer Magique

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mortier Ballon
Mortier
Gang de gobelins La bûche
Ballon
Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon
Ballon Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Mortier Ballon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Ballon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Ballon Électro-Dragon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Mortier La bûche Archer Magique
Mortier
Gang de gobelins La bûche
Ballon
Électro-Dragon
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier Électro-Dragon
Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Mortier Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon
Mortier Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Mortier La bûche Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mortier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Mortier La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Mortier La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Électro-Dragon La bûche
Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Mortier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique Goblin Machine
Mortier La bûche Archer Magique
La bûche Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Mortier Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique Goblin Machine
Électro-Dragon Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Mortier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Mortier
Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier
Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Mortier Électro-Dragon La bûche
La bûche Mortier Électro-Dragon Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier
Mortier La bûche Électro-Dragon Archer Magique
Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Mortier La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Mortier Électro-Dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Mortier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
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