Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière Goblinstein
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Poison Mamie sorcière Ballon Électro-Dragon Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gang de gobelins Poison Mamie sorcière Ballon

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Ballon
Poison
Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Ballon
Gang de gobelins Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Poison Ballon Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre
Mamie sorcière
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Gang de gobelins
Poison
Mamie sorcière Méga Chevalier
Ballon
Électro-Dragon
Foudre
Mamie sorcière
Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison Mamie sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre Gang de gobelins Poison Électro-Dragon
Foudre Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison Mamie sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Foudre
Méga Chevalier Gang de gobelins Poison Électro-Dragon
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Poison Électro-Dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison Gang de gobelins Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison Mamie sorcière Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Foudre
Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Poison
Gang de gobelins
Méga Chevalier Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier Poison
Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins
Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Poison Foudre
Poison Méga Chevalier Électro-Dragon Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Foudre Poison Électro-Dragon
Foudre Poison
Poison Méga Chevalier
Poison Mamie sorcière Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon Foudre
Poison Électro-Dragon Foudre
Foudre Gang de gobelins Poison Électro-Dragon
Poison Foudre Électro-Dragon
Poison Foudre Électro-Dragon
Poison Foudre
Foudre Poison Électro-Dragon
Foudre Poison
Foudre Poison Électro-Dragon
Foudre Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Poison
Foudre
Foudre Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Poison Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre Poison Méga Chevalier
Foudre Poison
Foudre
Foudre Poison Électro-Dragon
Poison Mamie sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Foudre
Foudre Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Foudre
Poison Foudre Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon Foudre Poison
Foudre
Poison Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier
Poison Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon
Poison Foudre Électro-Dragon
Poison Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Foudre
Foudre Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gang de gobelins Poison Foudre
Poison Électro-Dragon Foudre
Poison Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
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