Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Barbares Sorcier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes
Fût à gobelins Gang de gobelins Foudre
Barbares
Sorcier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à squelettes Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gang de gobelins Fût à gobelins Foudre
Foudre
Fût à squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 0 4

Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes
Fût à squelettes
Barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Sorcier
Bébé dragon
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Foudre
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins
Foudre Barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Foudre Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Barbares Bébé dragon
Barbares Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Foudre
Barbares Sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Barbares
Barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon Foudre
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Foudre
Gang de gobelins Armée de squelettes Foudre Barbares
Barbares Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Gang de gobelins Fût à squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Foudre
Barbares Armée de squelettes
Foudre Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Barbares
Armée de squelettes Foudre Barbares
Barbares Armée de squelettes Foudre Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Foudre
Barbares Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Barbares
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Fût à squelettes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon Foudre
Fût à squelettes Sorcier Foudre
Foudre Gang de gobelins
Foudre Fût à squelettes Sorcier
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Fût à squelettes Barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon Foudre
Foudre Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Bébé dragon
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Fût à squelettes Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Sorcier Foudre
Fût à squelettes Foudre Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Fût à squelettes Sorcier Bébé dragon Foudre
Foudre
Gang de gobelins Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Fût à squelettes Bébé dragon
Foudre Sorcier
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