Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Golem de glace Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Golem de glace Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes
Foudre
Golem de glace Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Golem de glace Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Golem de glace Séisme Tour à bombes Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Colis royal Golem de glace Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Colis royal Séisme Tour à bombes Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem de glace Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes
Artificière Gang de gobelins Golem de glace
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Golem de glace Séisme
Colis royal
Golem de glace
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Séisme
Artificière Électro-géant
Tour à bombes
Électro-géant
Séisme

Synergies de défense 3 12

Gang de gobelins
Artificière Colis royal Golem de glace Tour à bombes
Fût à squelettes
Colis royal
Artificière
Golem de glace Gang de gobelins Colis royal Séisme Tour à bombes
Colis royal
Tour à bombes Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Golem de glace Séisme
Golem de glace
Artificière Tour à bombes Gang de gobelins Colis royal Séisme
Séisme
Artificière Colis royal Golem de glace Tour à bombes
Tour à bombes
Colis royal Golem de glace Gang de gobelins Artificière Séisme
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à squelettes Artificière Golem de glace
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Colis royal
Gang de gobelins Tour à bombes Colis royal
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière
Artificière Colis royal Séisme Tour à bombes
Gang de gobelins Colis royal Artificière Séisme Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Colis royal Tour à bombes
Séisme Fût à squelettes Golem de glace Tour à bombes Électro-géant
Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Colis royal Golem de glace
Gang de gobelins Artificière Colis royal Golem de glace Séisme Tour à bombes Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Colis royal
Tour à bombes Gang de gobelins Colis royal Séisme
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Colis royal Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Colis royal Électro-géant
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Colis royal
Colis royal Tour à bombes Gang de gobelins Artificière
Colis royal Séisme Tour à bombes Artificière Golem de glace
Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Colis royal Séisme Tour à bombes Électro-géant
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Colis royal Golem de glace Électro-géant
Colis royal Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Colis royal Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Colis royal Golem de glace
Gang de gobelins Colis royal
Artificière Colis royal Électro-géant Gang de gobelins Fût à squelettes Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Colis royal Golem de glace Tour à bombes
Colis royal Tour à bombes
Colis royal Artificière Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Colis royal
Tour à bombes
Colis royal Électro-géant
Colis royal Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Artificière Colis royal Golem de glace Tour à bombes
Artificière Colis royal Golem de glace Séisme Tour à bombes Électro-géant
Colis royal Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Artificière Golem de glace
Artificière Fût à squelettes
Séisme Fût à squelettes
Séisme Fût à squelettes Artificière Golem de glace
Artificière Séisme
Artificière Électro-géant Fût à squelettes Golem de glace
Artificière Séisme
Séisme Fût à squelettes Artificière Golem de glace
Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Artificière Fût à squelettes Séisme
Artificière
Séisme Fût à squelettes Artificière Golem de glace
Séisme Fût à squelettes Artificière
Séisme Fût à squelettes Artificière Golem de glace
Séisme Fût à squelettes Artificière
Séisme Fût à squelettes Artificière
Séisme
Fût à squelettes Artificière Séisme
Fût à squelettes Artificière Séisme Électro-géant
Séisme
Séisme Fût à squelettes
Artificière Golem de glace Séisme Électro-géant
Artificière Fût à squelettes Séisme
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Artificière Golem de glace Électro-géant
Fût à squelettes Artificière Électro-géant
Séisme
Artificière
Artificière Séisme
Fût à squelettes Séisme Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Fût à squelettes Artificière Golem de glace Séisme
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Gang de gobelins Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Électro-géant
Artificière
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