Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Électro-sorcier Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Valkyrie Foudre Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie
Gang de gobelins Électro-sorcier Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Foudre
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Foudre Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier Mamie sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mamie sorcière Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Valkyrie Foudre Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie
Électro-sorcier
Foudre
Foudre Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Mamie sorcière
Foudre
Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Mamie sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins
Foudre Électro-sorcier
Foudre Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier
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