Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Sapeurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sapeurs Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gang de gobelins Mineur Chevaucheur de cochon Gel Sorcière de la nuit Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Gang de gobelins Mineur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Gel Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur
Sapeurs
Mineur
Gel
Chevaucheur de cochon
Mineur
Gang de gobelins Sapeurs Sorcier
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 3

Gang de gobelins
Mineur
Barbares d'élite
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Gel
Sapeurs
Gel
Sorcier
Mineur
Gang de gobelins
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Barbares d'élite
Gang de gobelins Gel Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcier Gel Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcier Gel Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Gel
Sorcier Gang de gobelins Gel Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel
Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Gel
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Mineur
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Sorcier Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Gel Barbares d'élite
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Mineur
Mineur
Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Mineur Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Mineur Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Mineur
Gel
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Gel
Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcier Mineur
Sorcière de la nuit
Sorcier
Gel Sorcier
Mineur Sorcier
Sorcier Mineur
Mineur
Barbares d'élite Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Gel
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Sorcier Mineur Sorcière de la nuit
Gel
Sorcier
Gang de gobelins Gel Sorcière de la nuit
Sorcier
Gel
Mineur Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel
Gel Mineur
Sorcier
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