Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux Princesse
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Cochons Royaux Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Princesse Gel Électro-sorcier Mamie sorcière Cochons Royaux Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Princesse Gel

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Cochons Royaux Princesse
Barbares d'élite
La bûche
Cochons Royaux
Mamie sorcière Gang de gobelins La bûche Princesse Électro-sorcier
Gel
La bûche
Barbares d'élite Cochons Royaux Princesse
Princesse
Gang de gobelins Cochons Royaux La bûche Mamie sorcière
Électro-sorcier
Cochons Royaux
Mamie sorcière
Cochons Royaux Princesse

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
La bûche Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Mamie sorcière La bûche
Cochons Royaux
Gel
Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Princesse
Gang de gobelins La bûche Mamie sorcière
Électro-sorcier
Gang de gobelins Gel La bûche
Mamie sorcière
Barbares d'élite La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche Princesse
Gang de gobelins Gel La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Gang de gobelins Gel Princesse
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Mamie sorcière Gel La bûche Princesse
Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Gel La bûche Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gel La bûche Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Mamie sorcière Gang de gobelins Gel Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Gel Électro-sorcier Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins
Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Gel La bûche
Barbares d'élite Gel La bûche Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel La bûche
La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gel La bûche
La bûche
Mamie sorcière Gel Princesse
La bûche Princesse
La bûche Gel Princesse
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche Princesse Électro-sorcier
Princesse
Barbares d'élite La bûche Princesse
Gel Princesse
Princesse Barbares d'élite La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse
Gel
La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse Mamie sorcière
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
Gel La bûche Mamie sorcière Princesse
La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
La bûche
Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Gel
Barbares d'élite
La bûche
Gel Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
Électro-sorcier Gang de gobelins Gel Princesse
Princesse Électro-sorcier
Gel
La bûche
Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel La bûche Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Gel La bûche Princesse Électro-sorcier
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