Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Ballon
Barbares d'élite
Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Ballon Barbares d'élite Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Ballon
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Ballon
Valkyrie Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 7

Gang de gobelins
Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares
Ballon
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gang de gobelins Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Gang de gobelins
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Bébé dragon
Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Fût à barbares
Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
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