Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière Princesse
Colis royal
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Cabane de gobelin Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Princesse Bébé dragon Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Mineur Princesse Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de gobelin
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon
Cabane de gobelin Sorcière Mineur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bébé dragon Mineur Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Cabane de gobelin
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Cabane de gobelin Sorcière Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Cabane de gobelin Princesse
Mineur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Cabane de gobelin Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Zappy Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Zappy Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Cabane de gobelin Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Cabane de gobelin Électro-sorcier
Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Cabane de gobelin Sorcière Zappy Méga Chevalier
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Zappy Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Cabane de gobelin Zappy
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Zappy Bébé dragon
Méga Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Cabane de gobelin Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Mineur Princesse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Bébé dragon Mineur Zappy
Zappy
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse Zappy
Bébé dragon Princesse
Mineur
Électro-sorcier Zappy
Mineur Princesse Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon Princesse
Cabane de gobelin Bébé dragon Mineur Princesse Zappy
Bébé dragon Princesse
Princesse Cabane de gobelin Bébé dragon Zappy
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Princesse Zappy
Cabane de gobelin Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcière
Zappy
Mineur Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Mineur Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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