Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Voleuse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur Bûcheron
Électrocution
Voleuse Pêcheur
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Cage Gobeline Voleuse Pêcheur Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Cage Gobeline Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Cage Gobeline Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Pêcheur

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Fût à barbares Voleuse Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Sorcier de glace
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Bûcheron
Voleuse
Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Pêcheur
Sorcier de glace
Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 22

Cage Gobeline
Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcier de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Voleuse Pêcheur Bûcheron
Voleuse
Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Pêcheur
Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Voleuse Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Cage Gobeline Fût à barbares Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier
Cage Gobeline Pêcheur Bûcheron Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Bûcheron Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Cage Gobeline Sorcier de glace Archer Magique
Cage Gobeline Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Sorcier de glace Pêcheur Bûcheron
Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Bûcheron Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Cage Gobeline Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Cage Gobeline Fût à barbares Voleuse Pêcheur Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Voleuse Bûcheron Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Bûcheron Cage Gobeline Fût à barbares Voleuse Pêcheur Électro-sorcier
Cage Gobeline Voleuse Pêcheur Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Cage Gobeline Pêcheur Bûcheron
Cage Gobeline Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Cage Gobeline
Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Voleuse Bûcheron
Cage Gobeline Archer Magique
Électro-sorcier Cage Gobeline Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Voleuse Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Pêcheur
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Pêcheur
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Pêcheur
Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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