Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Pêcheur Cimetière
Électrocution
Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Chasseur Pêcheur Cimetière
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Pêcheur Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-sorcier Cimetière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Pêcheur Cage Gobeline Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Chasseur Cimetière
Chevaucheur de cochon
Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Électro-sorcier Cimetière Méga Chevalier
Fût à barbares
Cimetière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Pêcheur Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Pêcheur
Chasseur Cimetière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cimetière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Cimetière
Fût à barbares Électro-sorcier Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Cimetière

Synergies de défense 1 10

Cage Gobeline
Fût à barbares Chasseur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur
Pêcheur Cage Gobeline Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Chasseur Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Fût à barbares Électro-sorcier
Chasseur Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Méga Chevalier Électro-sorcier
Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Cage Gobeline
Cage Gobeline Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Cage Gobeline Pêcheur
Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Fût à barbares Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Chasseur Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à barbares Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Pêcheur Électro-sorcier
Cage Gobeline Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Chasseur Pêcheur
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Fût à barbares
Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Chasseur
Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline Méga Chevalier
Électro-sorcier Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Méga Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares Pêcheur Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Chasseur
Fût à barbares Chasseur
Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier
Fût à barbares Pêcheur Électro-sorcier
Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Pêcheur
Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Pêcheur
Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur Méga Chevalier
Pêcheur
Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Méga Chevalier
Fût à barbares Pêcheur
Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Fût à barbares
Chasseur Électro-sorcier
Fût à barbares
Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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