Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcier Ballon Prince Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ballon Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon Prince Little Prince
Fût à barbares
Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Cage Gobeline Prince Little Prince
Séisme
Cage Gobeline Tour de l'enfer
Flèches
Little Prince
Colis royal
Cage Gobeline Sorcier Ballon Prince Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier Little Prince
Poison
Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Ballon Prince Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Little Prince Cage Gobeline Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Little Prince Cage Gobeline Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Ballon
Tour de l'enfer
Sorcier
Rage Ballon Prince
Rage
Ballon Sorcier Prince Électro-sorcier
Ballon
Rage Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier Little Prince
Prince
Sorcier Rage Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Rage Ballon Prince
Little Prince
Ballon Prince

Synergies de défense 1 9

Cage Gobeline
Tour de l'enfer Sorcier Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Cage Gobeline Prince
Sorcier
Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Rage
Ballon
Prince
Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Sorcier Prince Little Prince
Little Prince
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cage Gobeline Sorcier Little Prince
Cage Gobeline Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Prince
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Sorcier
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Sorcier Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Cage Gobeline Sorcier Prince Électro-sorcier Little Prince
Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier Little Prince
Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Sorcier Prince Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Prince
Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Prince Cage Gobeline Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Prince
Sorcier Électro-sorcier
Prince Cage Gobeline Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Électro-sorcier Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Cage Gobeline
Cage Gobeline Tour de l'enfer Prince
Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Prince Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Cage Gobeline
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cage Gobeline Prince Little Prince
Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Cage Gobeline Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-sorcier
Prince
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Prince Électro-sorcier
Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier
Prince
Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier Little Prince
Prince
Sorcier
Prince
Sorcier Little Prince
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Prince
Sorcier Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Prince
Sorcier
Électro-sorcier Prince
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier
Prince
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Little Prince
Prince
Sorcier
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