Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Trois mousquetaires Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince Charrette à canon Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince Charrette à canon Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Trois mousquetaires Princesse
Électrocution
Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Princesse
Fût à barbares
Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Charrette à canon Princesse
La bûche
Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Princesse
Séisme
Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Princesse
Boule de feu
Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Charrette à canon Princesse
Poison
Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Princesse
Foudre
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon
Roquette
Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Cage Gobeline Cochons Royaux Prince Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Princesse Cage Gobeline Cochons Royaux Prince

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Cochons Royaux Trois mousquetaires Charrette à canon
Cochons Royaux
Cage Gobeline Trois mousquetaires Princesse Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Cage Gobeline Cochons Royaux
Prince
Méga Chevalier Électro-géant Princesse
Charrette à canon
Cage Gobeline
Électro-géant
Prince
Princesse
Cochons Royaux Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Cochons Royaux Princesse

Synergies de défense 0 7

Cage Gobeline
Prince Charrette à canon Électro-géant Princesse
Cochons Royaux
Trois mousquetaires
Prince
Cage Gobeline Électro-géant
Charrette à canon
Cage Gobeline Princesse
Électro-géant
Cage Gobeline Prince
Princesse
Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Cage Gobeline
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier Charrette à canon
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince Princesse Méga Chevalier
Charrette à canon Méga Chevalier
Trois mousquetaires Cage Gobeline Princesse
Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires Cage Gobeline Prince Princesse
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Trois mousquetaires Princesse
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier Trois mousquetaires Charrette à canon
Trois mousquetaires Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Charrette à canon Princesse
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Électro-géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Charrette à canon
Cage Gobeline Méga Chevalier Trois mousquetaires Prince Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Princesse Méga Chevalier
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Prince Charrette à canon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-géant
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Charrette à canon
Prince Méga Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Électro-géant Trois mousquetaires Princesse
Prince Cage Gobeline Charrette à canon
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Charrette à canon
Cage Gobeline Méga Chevalier Prince Charrette à canon
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Électro-géant
Prince Charrette à canon Méga Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires
Cage Gobeline Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Électro-géant Cage Gobeline Trois mousquetaires Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant Princesse
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Princesse
Charrette à canon
Charrette à canon Prince
Méga Chevalier
Électro-géant Princesse
Princesse
Princesse
Trois mousquetaires Prince
Prince Charrette à canon Princesse
Princesse
Trois mousquetaires Charrette à canon Princesse
Charrette à canon Princesse
Princesse Prince Charrette à canon
Trois mousquetaires Charrette à canon Princesse
Trois mousquetaires Charrette à canon Princesse Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Prince Princesse Méga Chevalier
Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Princesse
Prince
Charrette à canon
Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Princesse
Prince Princesse Méga Chevalier
Électro-géant Princesse
Électro-géant
Méga Chevalier
Princesse
Prince Méga Chevalier
Princesse
Prince Charrette à canon Princesse
Trois mousquetaires Princesse
Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Princesse Méga Chevalier
Princesse
Électro-géant
Trois mousquetaires Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Électro-géant Princesse
Princesse
Prince Charrette à canon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Prince Charrette à canon
Méga Chevalier
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