Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Flèches Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gobelins Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Gobelins
Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Flèches Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Gobelins Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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