Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Chasseur Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Ballon
Électrocution
Gobelins Artificière Ballon
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Artificière Chasseur
La bûche
Gobelins Artificière Chasseur
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Chevalier Artificière Chasseur Ballon
Boule de feu
Artificière Chasseur Ballon
Poison
Artificière Chasseur Ballon
Foudre
Chevalier Chasseur Ballon
Roquette
Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Chevalier Artificière Chasseur Ballon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Ballon Chevalier Foudre Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Ballon Flèches Chasseur
Artificière
Chevalier Ballon Méga Chevalier
Chasseur
Chevalier Ballon Méga Chevalier
Ballon
Flèches Chevalier Artificière Chasseur Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur Ballon

Synergies de défense 3 8

Gobelins
Chevalier Artificière Chasseur
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Foudre
Chevalier
Artificière Chasseur Gobelins Flèches
Artificière
Chevalier Gobelins Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Chevalier Gobelins Artificière Méga Chevalier
Ballon
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière
Chasseur Gobelins Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Gobelins Chevalier Foudre
Chasseur Gobelins Chevalier Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gobelins Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Méga Chevalier
Chasseur Gobelins
Chevalier Gobelins Artificière Chasseur Méga Chevalier
Gobelins Flèches Chevalier Artificière Chasseur Méga Chevalier
Flèches Chasseur Artificière
Chasseur Méga Chevalier Chevalier Foudre
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Chasseur
Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Chevalier Artificière Chasseur
Flèches Méga Chevalier Gobelins Chevalier Artificière Chasseur
Flèches Chasseur Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier Gobelins Flèches Chevalier Artificière Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins
Flèches Chevalier Artificière Chasseur Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chevalier Chasseur Foudre
Chasseur Foudre Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur
Gobelins Chevalier Chasseur Foudre
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Foudre Méga Chevalier Gobelins Chevalier Artificière
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Artificière Méga Chevalier
Gobelins Chevalier Artificière Chasseur Foudre
Flèches Méga Chevalier Artificière Chasseur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gobelins
Artificière Foudre Flèches Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Chevalier Artificière Chasseur
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Chasseur
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Chasseur Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Chasseur Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Chasseur
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Flèches Chasseur Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre
Foudre Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Foudre Chevalier Artificière Chasseur Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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