Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Golem Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Chevaucheur de cochon Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Princesse
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Princesse
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Princesse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier Princesse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Électrocution
Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Golem
Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Chevalier Golem Princesse
Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Princesse Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier Princesse Électro-sorcier
Golem
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Golem

Synergies de défense 4 8

Gobelins
Électrocution Chevalier Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Chevalier Princesse
Chevalier
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier Gobelins Électrocution
Chevaucheur de cochon
Golem
Princesse
Chevalier Gobelins Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gobelins Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Princesse
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Princesse
Électrocution Électro-sorcier
Gobelins Princesse
Chevalier Gobelins Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Chevalier Princesse
Chauves-Souris Électrocution Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Princesse Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Princesse Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier
Princesse
Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
Chevalier Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Chauves-Souris
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Princesse
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Chevalier Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
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