Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Gardes Sorcière
Électrocution
Gobelins Bombardier Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Séisme
Bombardier Gardes Sorcière
Flèches
Gobelins Bombardier Gardes Sorcière
Colis royal
Gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Bombardier Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bombardier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Gobelins
Bombardier Électro-sorcier
Bombardier
Gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bombardier Boule de feu Gardes Sorcière
Gardes
Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelins Bombardier Boule de feu Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Gobelins Bombardier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gobelins Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins Bombardier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gobelins
Gardes Gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Gardes Sorcière Électro-sorcier Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Gardes Sorcière Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier Gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins Bombardier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bombardier Boule de feu Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Gardes Sorcière
Bombardier Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Gobelins Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Bombardier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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