Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Artificière
Fût à barbares
Gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier de glace
La bûche
Gobelins Artificière Cage Gobeline
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Électro-géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Artificière Tornade Sorcier de glace Cage Gobeline Électro-Dragon Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Artificière Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Artificière
Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Artificière
Tornade
Électro-géant Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Tornade Sorcier de glace
Électro-géant
Tornade
Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 1 16

Gobelins
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière
Gobelins Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline
Gobelins Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon
Gobelins Artificière Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace
Électro-géant
Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Gobelins Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon
Gobelins Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade Gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Gobelins Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Cage Gobeline Tornade
Tornade Gobelins Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Gobelins Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace
Tornade Gobelins Artificière Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelins Artificière Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Électro-géant
Gobelins Artificière Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline Gobelins Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade
Gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Cage Gobeline Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Artificière Électro-géant Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelins Cage Gobeline Sorcier de glace
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon Gobelins Artificière Tornade
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade Électro-géant
Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Gobelins Artificière Cage Gobeline Tornade
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Cage Gobeline Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Tornade Électro-Dragon
Gobelins Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Tornade
Artificière Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-géant Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Électro-Dragon Artificière Électro-géant
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Tornade Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
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