Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Artificière Tornade

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Tornade
Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 15

Gobelins
Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Artificière
La bûche Gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Tornade Électro-géant
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelins Tornade Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Gobelins Artificière La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Gobelins Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Gobelins Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Artificière Sorcière de la nuit
Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gobelins Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins Artificière Tornade Électro-géant La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gobelins Artificière Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Tornade La bûche Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Électro-géant
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Tornade
Mini P.E.K.K.A Gobelins Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Tornade Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade
Gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier
La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Tornade
Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit
Artificière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Sorcière de la nuit
Artificière Tornade
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Artificière
Tornade Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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