Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Esprit de guérison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelins Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Esprit de guérison Sorcier Chasseur Foreuse gobeline
La bûche
Gobelins Esprit de guérison Chasseur Foreuse gobeline
Séisme
Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins Esprit de guérison Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins Chevalier Esprit de guérison Sorcier Chasseur Foreuse gobeline
Boule de feu
Sorcier Chasseur Foreuse gobeline
Poison
Sorcier Chasseur Foreuse gobeline
Foudre
Chevalier Sorcier Chasseur
Roquette
Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Gel Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Esprit de guérison Tornade Gel Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Esprit de guérison Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gobelins Chevalier Tornade Gel Chasseur Foreuse gobeline Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Gobelins Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Foreuse gobeline
Chevalier
Esprit de guérison Sorcier Chasseur Foreuse gobeline
Esprit de guérison
Chevalier Sorcier Chasseur Foreuse gobeline
Sorcier
Tornade Chevalier Esprit de guérison
Tornade
Sorcier Gel Chasseur
Gel
Tornade
Chasseur
Chevalier Esprit de guérison Tornade
Foreuse gobeline
Gobelins Chevalier Esprit de guérison

Synergies de défense 2 10

Gobelins
Chevalier Sorcier Gel Chasseur
Chevalier
Chasseur Gobelins Sorcier Tornade
Esprit de guérison
Sorcier
Tornade Gobelins Chevalier Gel
Tornade
Sorcier Chevalier Chasseur Foreuse gobeline
Gel
Gobelins Sorcier Chasseur
Chasseur
Chevalier Gobelins Tornade Gel
Foreuse gobeline
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier
Chasseur Gobelins Chevalier Foreuse gobeline
Tornade Chasseur Gobelins Chevalier Gel Foreuse gobeline
Chasseur Gobelins Chevalier Foreuse gobeline
Tornade
Tornade Gel Gobelins Chasseur
Tornade Chasseur Sorcier Gel
Chasseur Gobelins Tornade Foreuse gobeline
Chevalier Tornade Gobelins Chasseur
Gobelins Chevalier Sorcier Tornade Gel Chasseur Foreuse gobeline
Chasseur Sorcier Tornade
Chasseur Foreuse gobeline Chevalier Sorcier Gel
Sorcier Gobelins Tornade Gel Chasseur Foreuse gobeline
Chevalier Chasseur Foreuse gobeline
Tornade Gel Chasseur Foreuse gobeline
Sorcier Gobelins Chevalier Tornade Chasseur Foreuse gobeline
Gobelins Chevalier Sorcier Tornade Chasseur Foreuse gobeline
Sorcier Tornade Gel Chasseur Foreuse gobeline Chevalier
Tornade Chasseur Foreuse gobeline
Sorcier Gobelins Chevalier Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins
Chevalier Sorcier Chasseur
Gobelins Chevalier Chasseur
Chasseur Chevalier Tornade
Chevalier Chasseur Foreuse gobeline
Sorcier Tornade Gel Chasseur
Gobelins Chevalier Chasseur
Chevalier Chasseur
Gel Gobelins Chevalier Tornade
Foreuse gobeline
Chevalier Chasseur
Tornade
Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier
Gobelins Chevalier Tornade Gel Chasseur Foreuse gobeline
Sorcier Gel Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel Foreuse gobeline
Tornade
Foreuse gobeline
Chevalier Gel
Sorcier
Sorcier Tornade Gel Chasseur
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Gel Chasseur
Sorcier Tornade
Gobelins Tornade
Chevalier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Chevalier Chasseur
Gel
Sorcier Chasseur Foreuse gobeline
Sorcier
Tornade Gel
Sorcier Chasseur
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Foreuse gobeline
Tornade Gel Sorcier Chasseur
Sorcier Tornade Chasseur
Sorcier Tornade
Tornade
Sorcier Tornade Chasseur
Sorcier Gel
Sorcier Chasseur
Gel
Sorcier
Gel
Sorcier Tornade Chasseur
Gel
Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier
Tornade
Tornade Gel
Tornade
Tornade Gel
Sorcier
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